Diario de desarrollo 2 (Mitos)
La segunda actualización del diario de avances sobre el videojuego Mitos, intentando cumplir en hacerla de forma semana. Nuevamente debo decir que evitare entrar en demasiados detalles que extiendan esta publicación de forma innecesaria. Cabe destacar que esta semana los aspectos relevantes fueron mejorías en el control de puertas, corrección de superposición de luces y adición de sonidos ambientales. Por último les adjunto el enlace a la entrada inicial: Mi primera incursión en el desarrollo de videojuegos.
En esta ocasión la actualización se retraso por causa de enfermedad, pero ya retomando el proyecto el principal aspecto que se trabajo y se continua trabajando son los modelos de los NPC enemigos, más específicamente (spoiler!!!) duendes, a la famosa mona y a la cegua, siendo estos personajes presentes en los primeros 20 min. del juego, aunque ya esta bastante avanzado el modelaje de cada personaje se sigue perfeccionando más porque el cuido de los detalles sera una constante que estará en el juego.
Por obvias razones no este diario de avance numero 2, no contiene imagines; sin embargo, por si es necesaria la aclaración, es para evitar muchos spoilers y que se pierdan las sorpresas. En el momento que considere tener unos modelos idóneos que no se pueden mejorar más, serán agregados al juego para comenzar a trabajar en su inteligencia artificial.
En esta ocasión la actualización se retraso por causa de enfermedad, pero ya retomando el proyecto el principal aspecto que se trabajo y se continua trabajando son los modelos de los NPC enemigos, más específicamente (spoiler!!!) duendes, a la famosa mona y a la cegua, siendo estos personajes presentes en los primeros 20 min. del juego, aunque ya esta bastante avanzado el modelaje de cada personaje se sigue perfeccionando más porque el cuido de los detalles sera una constante que estará en el juego.
Por obvias razones no este diario de avance numero 2, no contiene imagines; sin embargo, por si es necesaria la aclaración, es para evitar muchos spoilers y que se pierdan las sorpresas. En el momento que considere tener unos modelos idóneos que no se pueden mejorar más, serán agregados al juego para comenzar a trabajar en su inteligencia artificial.
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